マップリファレンス |
属性名 | 説明 |
init_aid | ログイン時のエリアID |
init_sid1 | ログイン時のステージID@(ログイン位置は2つの内1つがランダムで選択) |
init_x1 | ログイン時のX座標@ |
init_y1 | ログイン時のY座標@ |
init_sid2 | ログイン時のステージIDA |
init_x2 | ログイン時のX座標A |
init_y2 | ログイン時のY座標A |
属性名 | 説明 |
aid | エリアID |
name | エリア名(これはステータス画面に表示されます) |
属性名 | 説明 |
sid | ステージID |
name | ステージ名(これはステータス画面に表示されます) |
x_size | X座標のサイズ |
y_size | Y座標のサイズ |
bg_color | ステージの背景色 |
panel_width | パネルの幅(標準80) |
panel_height | パネルの高さ(標準40) |
panel_color | パネルの色 |
wall_color_left | 壁の色(左側) ※ 色は0xC0C0C0のような形式で指定します。 |
wall_color_right | 壁の色(右側) |
wall_height | 壁の高さ |
init_x | --- |
init_y | --- |
border_color | ステージの枠の色 |
floor_border_color | ステージの床の線の色。線を引きたくない場合は""を指定します。 |
bgm_sound | BGMサウンドのMP3ファイル名。 |
speed | 歩行速度。0.5/1/2を指定できます。 |
radio | 0:ラヂヲ不使用 / 1:ラヂヲ使用 |
radio2 | 0:ラヂヲ2不使用 / 1:ラヂヲ2使用 |
video | 0:ビデヲ不使用 / 1:ビデヲ使用 |
rulable | ルーラで移動可能なステージかどうか |
rula_x | ルーラ時のX座標 |
rula_y | ルーラ時のY座標 |
rula_dir | ルーラ時のプレーヤーの向き(0:左/1:右/2:上/3:下) |
anonymous | 強制名無し部屋にするかどうか。0=強制しない / 1=名無しを強制 |
top_swf | Flashファイル(swf)を指定すると画面上にそのムービーが表示されます。 このファイルはステージロード時に読み込まれ、ステージアンロード時に自動的に開放されます。 これは桜の花びら等で使用されています。 |
属性名 | 説明 |
x | 格納するパネルのX座標 |
属性名 | 説明 |
y | パネルのY座標 |
o_btm | プレヤーの背後に表示するムービークリップ名 |
o_top | プレヤーの前に表示するムービークリップ名 |
act | プレヤーアクション(0:立つ、1:座る)何も指定しなければ0 |
b_U | 障害物判定 上方向(1にすると移動できなくなる) |
b_D | 障害物判定 下方向(1にすると移動できなくなる) |
b_L | 障害物判定 左方向(1にすると移動できなくなる) |
b_R | 障害物判定 右方向(1にすると移動できなくなる) |
ef_btm | エフェクトムービークリップ名(プレーヤーの背後)プレーヤーがパネルを出た瞬間発動 |
ef_top | エフェクトムービークリップ名(プレーヤーの前) |
ef_pre_btm | エフェクトムービークリップ名(プレーヤーの背後) プレーヤーがパネルに入った瞬間発動 |
ef_pre_top | エフェクトムービークリップ名(プレーヤーの前) |
hp_up | HPの増減 |
wp_stg | ワープ先ステージ(これを指定した場合wp_*の全属性を指定する必要があります) この値にhttp://で始まるURLを入れるとgetURLによるジャンプに変わります。 その場合はwp_nameも同時に指定する必要があります。 |
wp_dir | ワープ先でのプレーヤーの向き(0:左/1:右/2:上/3:下) |
wp_x | ワープ先ステージのX座標 |
wp_y | ワープ先ステージのY座標 |
wp_name | wp_stdにURLを指定したときの、ジャンプ先のサイト名。 ページ移動時の確認ダイアログで表示されます。 |
use_bc | Flash8のビットマップキャッシュを使うか。 (0:使わない、1:使う) 海岸の波のように動きのある素材は ビットマップキャッシュをかけると重くなるので、 そういった場合に使用する。 |